Questo è quanto ha guadagnato in un solo mese! Flor de Cuba rivela quanto ha guadagnato su TikTok Shop



Flor de CubaFoto © Instagram / Flor de Cuba

La creatrice di contenuti cubana Flor de Cuba ha sorpreso i suoi follower rivelando le cifre che, secondo quanto afferma e mostra sullo schermo, ha raggiunto vendendo attraverso TikTok Shop.

In un video pubblicato sui suoi social, ha affermato di essere all'interno del 1% delle venditrici con i maggiori guadagni a livello mondiale sulla piattaforma. Solo a novembre, ha dichiarato di aver generato 192 mila dollari netti in 30 giorni, dopo aver registrato vendite per 1,8 milioni di dollari.

Tuttavia, come ha spiegato, non si tratta di un risultato isolato. Secondo i suoi stessi dati, a ottobre ha superato il milione di dollari in vendite; a novembre ha raggiunto 1,8 milioni; a dicembre ha fatturato 1,1 milioni; e a gennaio —che ha definito il mese “più debole”— è rimasto a soli 26 mila dollari dal tornare a raggiungere il milione.

A febbraio, con appena metà del mese trascorso, afferma di aver accumulato 547 mila dollari in vendite, con l'obiettivo di chiudere nuovamente oltre il milione.

“Non è una coincidenza che venda un milione per cinque mesi consecutivi,” ha affermato, attribuendo i suoi risultati a ore di studio, preparazione costante e apprendimento di diversi metodi di vendita e creazione di contenuti.

Inoltre, ha anticipato che, secondo le conversazioni con il suo team di TikTok Shop, la piattaforma prevede di potenziare ulteriormente i creatori con un marchio personale nel 2026. In tal senso, ha sottolineato che “vendere per vendere non sarà sufficiente”, ma sarà fondamentale connettersi autenticamente con il pubblico.

Le cifre condivise hanno generato reazioni divise sui social: mentre alcuni la congratulano per il suo successo, altri si mostrano sorpresi dal volume di vendite che afferma di gestire.

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Izabela Pecherska

Redattrice di CiberCuba. Laureata in Giornalismo presso l'Università Rey Juan Carlos di Madrid, Spagna. Redattrice per El Mundo e PlayGround.